レギュレーション

もともと全員が楽しめる事を第一に考えた結果として、
「基本的に何でもOK!」なチームなんですが、
最低限守って頂きたい事項をご案内します。

※2012年5月 一部改定しました。

1.エアガンについて

 

銃刀法に定められた規制値に適合したエアガンなら全てOKです。

3.5J/平方cm(6o弾の場合 0.98J相当)以上の威力を有するものは、
 「準空気銃」という扱いになり、所持しているだけで罰則対象となります。

カスタムしたエアガンも、法定内であればOKです。
(注意:カスタム品や初投入品は、弾速チェックを実施します。)

その他、サバイバルゲーム用攻撃アイテムについても、
銃刀法に適合した物なら基本的に全てOKです。

但し、刃物類とか、大きな爆発を伴う火薬類とか…、
いわゆる【危険な物】は、当然ですがご遠慮下さい。

 

<< 重要 >>

エアガン(エアソフトガン)は法律で規制されている「銃器」です。
ユーザーには相応の責任が問われている事を、
しっかり認識する必要があります。

そして…

サバイバルゲームは勿論の事、
そもそもエアガンを扱う上で当然のマナーなのですが、

安全管理をしっかりと行う事!

これが出来ない人は、エアガンを持つ資格はありません。

GERMは楽しさを第一に考えるチームですが、
だからと言って、

守るべきマナーが疎かになる事はご法度です!

言われなくても「守って当たり前」な事ですが、
楽しく遊ぶための約束事として、
以下の事は必ず守って下さい。

守れない人は、本当に危ないので参加をお断りする事があります。

 

その@:ゲーム時以外に他人に銃口を向けない事!

サバイバルゲームという「他人に銃口を向ける」遊びをする以上、
当然のマナーとして、
マズルコントロールをしっかりと行いましょう。

★ゲーム時以外は常に銃口を下向きに!
(故意では無くても、人が居る方向に銃口を向けない)

★試射エリアでは決められた方向にだけ射撃を!

★その行為自体が、そもそも危険であると認識を!
(悪ふざけでも、やっていれば必ず何処かで事故を招きます)

 

そのA:セーフティエリア内での全ての発砲行為は厳禁!

「セーフティエリア」という名前の通り、安全である事が当然の場所です。
例え空撃ちでも、
威力が弱い、初速が低いエアガンでも、
セーフティエリアでの発砲は大変危険な行為のため、厳禁します。

許可された場所以外では常にセーフティ(安全装置)をかけ、
必要時以外は引き金に指をかけない習慣を身につけましょう。

★弾道調整等は決められた試射エリアで!

★片付けの際の弾抜きには、チャージャーなどを活用して!
(弾抜きと称した射撃は、単なる「乱射」です)

 

そのB:ゲーム時以外はマガジンを抜いておく事!

誤った操作や故障によりエアガンが暴発・暴走した場合、
マガジン(特に多弾タイプ)を挿したままにしていると、
無差別乱射を引き起こす事となり、大変危険です。

また、ゲーム時や試射時以外では、
マガジンを挿している必要性はありません。

★マガジン挿入場所は、以下の箇所のみ!
・フィールドの各スタート地点
・指定された試射エリア内

★マガジン挿入タイミングは、以下の時のみ!
・ゲーム開始直前
・試射開始直前

★ゲーム中にヒット等で退場する際は、まずマガジンを抜く習慣を!
試射が完了した時点でも忘れずマガジンを抜く事!

★マガジンが抜けない特殊な銃は、所持者が工夫して安全管理を!
(マズルキャップを使用する等の安全対策を行う事)

 

そのC:エアガン使用後は、チャンバーの弾抜きを必ず行う事!

エアガン使用後のチャンバー内の残弾処理は必須です。
チャンバー内に残弾がある状態だと、例えマガジンを挿していなくても、
重大な事故を引き起こす可能性があり、大変危険です。

使用時以外は必ずチャンバーが空になっている事を確認しましょう。

★ヒット等で退場した際は、試射エリアの所定の場所で弾抜きを!

★弾抜きは1〜2発の空撃ちで、必ず下向きに!
(地面が硬い場所の場合は、バッグ等に銃口を入れて処理するのもOK)

★弾抜き出来たか確認する際は、絶対に銃口を覗き見ない!

 

その他、当たり前のマナーですが、
エアガンを持ち運ぶ際は、必ずケースやバッグに入れましょう。

 

 

2.BB弾や弾数について

 

弾のサイズとか、弾数とか、マガジンの種類とか、
何だか色々と制限できる事項はありますが…
特に規制はありません!

撃ちまくって下さい!

但し、バイオBB弾を使用して下さい。
(※「推奨」では無く、「指定」です!)

それと…、
ゲーム中はローダー等での弾の補充もOKですが、
セーフティに戻って行うのだけはご遠慮下さい。

ヒットされて退場したのか分からなくて紛らわしのと、
休憩中の方を戦闘の巻き添えにする危険性がありますので…。

 

 

<< 重要 >>

原料に石粉等が使われているBB弾…いわゆるセミバイオ弾は、

GERMが指定する「バイオ弾」ではありません!

「分解性プラスチック」が原材料であり、
バクテリア等で分解されると明記されている物を必ずご使用下さい。

バイオBB弾の例

IT_1405TMJ00014.jpg (34652 バイト) IT_1405EXL00012.jpg (263635 バイト) IT_1405S2S00013.jpg (243078 バイト)

 

セミバイオ弾・プラスチック弾は使用禁止です!
(値段が安く1袋当たりの弾数が多い物は、ほぼ全てこれに該当します)

使用禁止のBB弾の例

IT_1405TMJ00017.jpg (46484 バイト) IT_1405EXL00005.jpg (70186 バイト) IT_1404MAZ00002.jpg (134805 バイト)

 

レギュレーションを無視してバイオ弾以外のBB弾を持ち込まれた場合、
使用をお断りするだけでなく、
悪質であれば、ご参加自体をお断りする事があります。

お手持ちのBB弾がバイオ弾かどうか分からない場合は、
必ず事前にご質問・ご相談下さい。

 

 

3.装備品について

 

■ゴーグル

ゴーグルは、サバイバルゲーム専用の物を必ず着用して下さい。

ミルスペックを満たしている物や、
サバイバルゲーム用として製造されている物なら使用頂いてOKです。

そして、一番大切な事ですが、
ゲーム中は絶対に外さないで下さい!

時間内に戦死しても、
セーフティに戻るまでは貴方のゲームは終わってません!
(だからって撃っちゃダメですよ。)

 

■フェイスガード

男とか女とか問いませんが…
顔が命!
な方にはフェイスガードの着用をお勧めします。
特に女性は、できるだけ着用して下さい。

 

■服装

ジャームメンバーではウッドランド迷彩が主流ですが、
他の迷彩柄でもOKですし、
目立たない色で汚れても良い服装なら何でも勿論OKです。

 いくら法律でパワーの上限が定められたからといっても、
やっぱり至近距離で撃たれるとさすがに痛いですから…。

大事なトコロはしっかり防御しておきましょう。

 

 

4.ゲーム形式・ルール等について


ジャームのゲーム形式は、主に全滅戦ですが、
状況に応じて色々やって遊んでます。

マーカーは赤・黄を使用し、片腕に着用して下さい。

エアガン・装備類全て含め、どこに被弾してもヒットとなります。
跳弾等も基本的にはヒット扱いです。

被弾したら大きな声で元気良く、
「ヒット!」とコールして退場して下さい。

エアガンや手を高く上げて、ヒットした事がわかるようにして下さい。

コールもアクションも、オーバーな位が丁度良いかも?

あくまでも「紳士的」にお願いします。

至近距離では、フリーズコールも使用OKです。
コールされた人は、「反撃できない」と思ったら、素直に降参しましょう。
反撃できそうならしてもOKですが、多分痛い思いをするだけです。

万が一、フィールド内に第三者が入って来られた場合は、
気付いた人が「ストップ!」とコールして、ゲームを止めて下さい。
(※コールはみんなで伝達するようにしましょう。)
第三者がフィールド外に出られた事が確認できてから、ゲームを再開します。

 

 

5.大真面目に気をつけないといけない事!

 

ゾンビは御法度ですよ!

しかし、やってるのがアドレナリン全開の人間同士ですから、、
被弾した事に気付かなかったという場合が稀にあると思います。
その時は、とにかく「わかった時点」ですぐに退場しましょう。

自分を撃った相手がわかっていれば、
ゲーム後で良いので一言お詫びを言っておきましょう。

人から言われる前に、自分から申告する勇気も大切です。

特に…重装備の方は要注意!
キメキメで格好良いのは全く構いませんが、
重装甲になってるのは確実ですので、
自身の被弾に対する感覚は、より敏感にしましょう。

ムキムキマッチョで筋肉装甲な方々は…
性○エステに来たつもりな位、ビンビンに敏感でヨロシクです(滝汗)

ちなみに…、
故意のゾンビは論外です!

ゲームが成立しなくなるので、多分帰って貰っちゃう事になります。
あんまりヒドイと、多分一緒に遊ぶのもお断りしちゃう事になります。

 

それと、攻撃する側も「今の当たっただろ?」と思う時があるはず。

でも、意外に当たってない事が多いのも、この遊びの摩訶不思議な所です。
(ブッシュに弾かれてたりする事が多いです。)
思い込みだけで相手を疑ったり責めたりするのは止めましょう。

当たってるのが見えてるのに相手がヒットコールしない(聞こえない)場合は、
まずは仏の心で一度撃つのを止めましょう。
自分の発射音が原因でコールが聞こえず、
無意識の内にオーバーキルになっている場合があります。

また、相手が「コールできない状態」になってないか確認しましょう。
(当たりドコロが悪いと、本当に身動きできませんから…)

もしも「コールできない状態」ではなく、相手が戦闘を続けているのであれば、
仏の心で、コールするまでさらに撃ち込んであげましょう。

あくまでも「仏の心」で。
鬼になっちゃダメですよ。

信頼関係あってのサバイバルゲームです。
撃つ側も撃たれる側も、その日一緒に遊ぶ仲間です。
お互い気持ち良く遊べる雰囲気作りをしましょう!

…が、どうにもならないトラブルが起きた場合は、
できるだけ当事者同士の言い合いや喧嘩は避けて、
チームリーダーに相談しましょう。

 

 

6.その他、「守って当たり前」の事

 

自分が出したゴミは、自分で持って帰りましょう。

タバコを吸う人は、火の取り扱いに注意しましょう。
あと、吸殻の後始末も忘れずに。

加えて、こんな事を書く事自体面倒ですが、
他人の悪口を平気で、場所を問わず公然と言わないように。

社会人として当たり前の事ですが、
楽しさに感けて、
基本的なマナーが疎かになっていませんか?

これらの基本的マナーが守れない方は、
GERMへの参加資格を満たしていない事になるので、
ご参加をお断りする事が御座います。

お互い気持ち良く遊ぶために、
当たり前の事は当たり前に出来るようにしましょう。